約 2,533,977 件
https://w.atwiki.jp/fvstreamergta5/pages/148.html
ストグラFVアート 編集 だれでも歓迎! Twitter #ストグラFVアート とか#ストグラFV でのイラストを収集しています。
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/43.html
グランブルー(グランブルーメガブラスト型) ドロップゾーンの補充・利用を得意とするクラン。 基本的には復活ユニットのコストのバランスによって採用するカードが決まると言える。 グランブルー(グランブルーメガブラスト型) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 案内するゾンビ 1 FV 荒海のバンシー 4 鉤手のゾンビ 4 冥界の操舵手 4 ドクター・ルージュ 4 1 伊達男 ロマリオ 4 サムライスピリット 4 イービル・シェイド 2 きング・シーホース 2 突風のジン 3 2 大幹部 ブルーブラッド 3 三ツ星シェフ ピエトロ 2 ルイン・シェイド 3 スケルトンの剣士 2 3 スピリットイクシード 4 魔の海域の王 バスカーク 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 来た気持ち悪いやつ -- 2013-06-08 20 30 46 キングシーホースのキがひらがなになっています。 -- 2013-09-14 20 11 06 コメント すべてのコメントを見る このデッキの弱点 デッキトップからドロップゾーンに送るため、送られるカードは決められず、常に運がつきまとう。 さらに、デッキからドロップゾーンに送るということはそれだけデッキアウトを早めてしまうということである。 長期戦になるとカウンターブラストのコストが払えずキャプテン・ナイトミストなどの能力が使えなくなってしまうこともあるだろう。 また、局所的ではあるがインターセプトを多用するため封竜 ブロケードに対しては非常に弱い。 このデッキへの対抗策 とにかく再生力の強いデッキである。 サムライスピリットやキャプテン・ナイトミストへのアタック・除去は考えさせられる。 それもあってリアガードへのアタックは、ドラゴニック・オーバーロードのような連続攻撃以外、得策とは言えない。 復活のためのコストにはリアガードを必要とするので、相手の手札・フィールドの状況によっては有効な場合もあるが、極力ヴァンガードを狙いたい。 できればドロップゾーンが増える前にダメージを与えておきたいところではあるものの、キャプテン・ナイトミストやお化けのちゃっぴー等、防御カードも優秀。 いかに相手のガードを崩しつつ序盤のアタックが通るかどうかが鍵となる。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/redsaboten/pages/64.html
メガラニカに所属するクラン。 アンデットと海賊の集団。 ドロップゾーンを利用する能力に長けている。 カード種別 グレード カード名 ノーマルユニット 3 モンスター・フランク ノーマルユニット 2 大幹部 ブルーブラッド ノーマルユニット 1 伊達男 ロマリオ トリガーユニット 0 案内するゾンビ
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/486.html
グランブル No.210 タイプ:ノーマル 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) はやあし(状態異常のときに素早さが1.5倍になる。まひ状態でも素早さが下がらない) 夢特性:びびり(ゴースト・虫・悪タイプの技を受けると素早さが1段階上がる) 体重:47.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グランブル 90 120 75 60 60 45 リングマ 90 130 75 75 75 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 能力値だけ見ればリングマに劣る。 しかし、技の多彩さと特性いかくで差別化は容易。 ムーランドやケンタロス、オドシシに使えない技も多数覚えるので、 それらとも違った立ち回りができるだろう。 「はやあし」は発動しても92族までしか抜けない微妙さの上に リングマの劣化になる有様なため候補には入らない。 夢特性は「びびり」。ダブルなら能動的に発動できなくもないが はやあし同様の理由で使い勝手はよろしくない。 ふくろだたきなら素早さを大幅に伸ばせるものの、 せいぎのこころ+ふくろだたきに比べると爆発力に欠ける。 いかくの汎用性にはいずれにしても見劣りするし、 すばやさを補うにしてもでんじはで十分。 リングマが覚えない技でグランブルが覚える有用そうな技 物理:ワイルドボルト、いかりのまえば 特殊:かみなり、オーバーヒート、バークアウト 変化:でんじは 、リフレクター BW2の教え技解禁により、主要な技は過去作がなくても覚えられるようになった。 型サンプル耐久型 びびり・いかりコンボ型タッグ候補 対策 外部リンク 型サンプル 耐久型 特性:いかく 性格:のんき/わんぱく/しんちょう/なまいき 努力値:HP252、特防252or防御252 持ち物:オボンのみ/たべのこし/ヨプのみ/カゴのみ/ラムのみ/メンタルハーブ 確定技:おんがえしorすてみタックル 選択攻撃技:じしん/かみくだく/インファイト/ストーンエッジ/かみなりパンチ/ワイルドボルト/バークアウト/オーバーヒート/かみなり 選択変化技:いかりのまえば/まもる/いばる/リフレクター/ねむる/でんじは/ちょうはつ/あまえる 性格で防御補正を掛けて、努力値をHPと特防に回すのが安定すると思われる。 素早さはトリルを見越して最遅調整が基本かつ無難。 単純にフルアタでは他のノーマルポケモンの劣化になりかねない。 一応選択技に入れてはいるが、 いかりのまえばは差別化にも繋がるしできれば採用したいところ。 威嚇込みでの耐久の高さを活かして、場を整えつつ戦うのが グランブルの基本的立ち回りとなる。 参考型 のんき HD252 B4 たべのこしorオボンのみ 特性いかく:おんがえし いかりのまえば バークアウト でんじは 上の構成で他にもう1匹いかくポケモンを用意。 相手側の物理アタッカーの攻撃力を削ぎつつ、 状況に応じた技を選択して淡々と場を整えていく。 相手の先行挑発には要注意。 ゴーストや鋼、岩とタイマンになると非常に苦しいので それらを対策できるポケモンを用意しておきたい。 びびり・いかりコンボ型 特性:びびり 性格:いじっぱり/ようき 努力値:A252、素早さ調整(残り耐久) 持ち物:オボンのみ/ヨプのみ/ラムのみ 確定技:いかり 選択攻撃技:おんがえし/インファイト/いわなだれ/かみくだく 他 いかり使用→味方の袋叩きを受ける、で攻撃と素早さを4段階UPさせて暴走させる型 成功すればほとんどの相手は先制して落とせるので耐久に多めに振ると使いやすい 味方候補としては威嚇アーボックや、アンコや鉄球トリックでサポートできるエルフーンなど タッグ候補 カポエラー 言わずとしれたWいかく。相手の物理攻撃力をボロボロにできる。 またグランブルの苦手な岩やエスパーを含まない鋼を縛ってくれる。 特にバンギラス、テラキオンなど。 砂パの物理アタッカーには全体的に強め。 メタグロス、ラティオス、クレセリア等が辛い。 特にメタグロスはいかくが通じず、弱点は突かれるし 打点も削れるが倒せないいかりのまえばや、隣を巻き込むじしん、 入れるには技スペースの厳しい炎技と苦しい。 シャンデラ 上のカポエラーとは逆に、メタグロス、ラティオス、 クレセリア等への牽制になる。 カポエラーとシャンデラもまた相性がいいので、 非常にパーティー構築をしやすいのもメリット。 対策 一致格闘技なら大ダメージを与えられるが、 いかくがあるので一撃で倒すのは案外難しい。 メタグロスならば比較的安定して受けられる。 ただし、いかりのまえばを持っていたり、地震や炎のパンチ、 役割破壊のオーバーヒートや大文字まであるため油断は禁物。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - グランブル ネタポケまとめwiki - グランブル
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/42.html
グランブルー(グランブルースペリオルコール型) ドロップゾーンの補充・利用を得意とするクラン。 基本的には復活ユニットのコストのバランスによって採用するカードが決まると言える。 グランブルー(グランブルースペリオルコール型) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 スケルトンの切り込み隊長 1 FV 荒海のバンシー 4 悪霊砲弾 4 ナイトスピリット 4 お化けのりっく 4 1 伊達男 ロマリオ 4 サムライスピリット 4 イービル・シェイド 2 突風のジン 3 ダンシング・カットラス 3 2 大幹部 ブルーブラッド 4 ルイン・シェイド 4 キャプテン・ナイトミスト 3 3 氷獄の死霊術師 コキュートス 3 魔の海域の王 バスカーク 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑ナイトキッドでCB消費してまで落としたいカードがない。ルインシェイドやソウルチャージの過程で十分ナイトミストとかは落ちる。それよりもこのデッキのコストを作るバスカークへのライドを第一に考えるなら、切り込み隊長の方が絶対いい。バスカークもってたなら、切り込み隊長退却してナイトミストでも出しとけばいいし。 -- 2013-01-13 21 51 55 というかなぜここのレシピにナイトミストが入っていない?パワーは低いが、カットラスとコストを共存しない点で有用だし。ナイトミスト以外であんまCB使わないだろ。それなのにピエトロはいらなすぎる。 -- 2013-01-13 21 59 46 ↑ピエトロはコキュートスをも投入すると考えると、ナイトミスト、サムライ、コキュートス、切り込み隊長と結構なCB消費に。そうなると採用1チャンあるような…。 -- 2013-01-13 23 25 34 ↑コキュートス=CB2消費しなければいけないということではない。全体的な打点が低くなることを考えれば、バニラとルインシェイドは計6枚は入れたいし、カットラスの有効活用のためにナイトミスト、デッドリースピリットを入れれば枠はなくなる。それにカットラス→ナイトミストというような流れで手札消費なしで展開し、インセプしながら戦うという動きが予想されるこのデッキでCB2のスペコは効率が悪い。使うときはナイトミストが落ちずコストが腐ってるときくらい。コキュートスはバスカークのデッキアウトの危険回避と終盤で高打点を出すための -- 2013-01-13 23 54 32 カードと考えたほうがよい。 -- 2013-01-13 23 55 04 とりあえず、議論の落ち着いた部分を編集。隊長をFVに、☆12採用とルイン・大幹部の枚数調整、コキュートスの投入、カットラス増量の3点です。 -- 2013-01-23 20 33 11 ↑編集感謝。あと、ピエトロはナイトミストでいい。CB回復なんてさせてくれないし。 -- 2013-01-23 20 47 47 ↑ご要望にお答えしてナイトミスト、追加しました。 -- 2013-01-24 21 39 51 いつの間にか悪霊砲弾が削られ、採用を蹴ったはずの操舵手が入っていたので編集しました。自己パンプがルイン4枚だけではスタンド積むには足りない。 -- 2013-01-25 19 26 02 正直トリガーゲーであわよくばってくらいでしか最近の環境は勝てなくなってきてるのだけど自分だけかな? 火力もアド差も足りなくてかなわない・・・ -- 2014-01-24 23 52 06 コメント すべてのコメントを見る このデッキの弱点 デッキトップからドロップゾーンに送るため、送られるカードは決められず、常に運がつきまとう。 さらに、デッキからドロップゾーンに送るということはそれだけデッキアウトを早めてしまうということである。 長期戦になるとカウンターブラストのコストが払えずキャプテン・ナイトミストなどの能力が使えなくなってしまうこともあるだろう。 また、局所的ではあるがインターセプトを多用するため封竜 ブロケードに対しては非常に弱い。 このデッキへの対抗策 とにかく再生力の強いデッキである。 サムライスピリットやキャプテン・ナイトミストへのアタック・除去は考えさせられる。 それもあってリアガードへのアタックは、ドラゴニック・オーバーロードのような連続攻撃以外、得策とは言えない。 復活のためのコストにはリアガードを必要とするので、相手の手札・フィールドの状況によっては有効な場合もあるが、極力ヴァンガードを狙いたい。 できればドロップゾーンが増える前にダメージを与えておきたいところではあるものの、キャプテン・ナイトミストやお化けのちゃっぴー等、防御カードも優秀。 いかに相手のガードを崩しつつ序盤のアタックが通るかどうかが鍵となる。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/fvstreamergta5/pages/30.html
ストグラFV用語集 目次 あ か さ た な 略語 は ま や ら わ ※ストグラ用語集から引用させていただきました。 ※FV島で浸透していない言葉やいない人物に関しては、除外させてもらっています。 + 目次 目次 あ行アーノルド 赤信号 諦めるな 頭が爆発した 新しい住民 一般市民 板 いのあたま襲来 イマジナリーフレンド イマジナリー〇〇(キャラや魂名) インド式乗車方法 インベントリ 衛星外 衛星通信 お花摘み 思い出す か行改装工事 風邪 観測者 ガンツ部屋 記憶が無い 協会 強制瞑想 筋肉を叩く 心なき医師団 心なき市民 心の眼でみる コマーシャル(CM) さ行SAN(値)チェック /jailコマンド C4 ジェネレーションギャップ 時間(時刻) 市長 市長案件 市長補佐 死亡 守護霊 瞬歩 JOINT 情報過多 初心者マーク(わかばマーク) スタッシュ State(すていと) ストリップショー /e ○○○○○ 請求書(INVOICE) 政府 声帯 声帯手術 た行魂の会話 たまぬけ 通信障害 てぇてぇ デスマウンテン 天啓が下りる 天の声 天の目を開く 〇〇ってなに!? 何処にでも居て何処にも居ない トラットリア な行何を言っているかわからない話 なりすまし 入院 入院病棟 猫を吸う ネズミ 念じる 脳 喉の調子が悪い は行パージイベント ハイどうも~。フランシスコ マグナムですぅ~。 バグ 鳩・伝書鳩・鳩行為 パンフレット 非常勤ドクター 非番 ヒューメインラボ ポンコツ ボンベ ま行まきまき〜 ムキムキフェス / ムキムキフェスティバル(FV発祥) 無の16 瞑想 もぐもぐ -カテジとマグナム や行闇市 歪み 夢 揺り篭 ヨーソローハリケーン(トルネード) ら行レギオンスクエア レギオンで湧く レンタル彼氏・彼女 レンタル〇〇 ロスサントス 六法全書 わ行ワクチン ワンパンチ症候群 略語集さくぱん てんちょり あ行 アーノルド 乗馬スクールで、受付とトレーニング、動物の販売を行うNPC。FV島ではまだ認知度は低めの模様 赤信号 徐行を意味する。止まらない。 諦めるな 主に救急隊が口にする言葉。 『死亡してしまってもEボタンを長押し(リスポーン)するな』の意。 頭が爆発した ゲームがクラッシュした、または切断された。 新しい住民 ストグラ鯖に初めて訪れた初心者や、既存者が新しく作ったキャラクターで訪れた状態で、頭の上に名前と初心者マークが1~2日付き、全員がマップで居場所を確認できる。 初心者マークが消えるまでお試しと街慣らし期間であり、余程のことがない限り罪に問われない。 一般市民 ストグラの舞台ロスサントスに暮らす住民のこと。 その対象がNPCなのかPCなのかは発言者や状況によって変わる。 まれにロスサントスの外で暮らすリスナーと括られる集団を指し、イマジナリーフレンドや観測者と同義で用いられることもある。 板 キーボード(板)でゲーム操作をすること。 板(キーボード)とネズミ(マウス)のようにセットで使われることもある。 いのあたま襲来 飲食店協会の中で囁かれている用語。いのあたま 五郎が、お店を訪れる事をさす。だだ漏れの心の声によって、飲食店の店員のペースを乱されるため、(色々な意味で)心の準備が必要となるらしい。 イマジナリーフレンド リスナーのこと。観測者と同義。 イマジナリー〇〇(キャラや魂名) 配信中コメント欄に現れた配信者や市長の表現。 インド式乗車方法 2人乗りのバイクに無理やり4人で乗る様。バイクに乗る人が1人ずつ肩に担ぐことで完成する。 インベントリ 自分の持ち物を確認、使用、受け渡しを行ったり、簡単な着替えなどを行えるスペース(システム)。ポケットや、バック、手元などと同義語。 衛星外 配信をせずにストグラをプレイすること。 衛星通信 リスナーのコメント。天の声と同義。 お花摘み ギャングや犯罪者等が行う麻薬の原料採取行為を指す隠語。対応する相手により、警察や救急隊もこの語を使うことがある。 思い出す ググること。 か行 改装工事 各種施設の拡張やアップデート。 風邪 音声のロボ声化。 観測者 リスナーのこと。イマジナリーフレンドと同義。 ガンツ部屋 ログイン時に通る部屋のこと。実は市内に実在している。 「始まりの部屋」等と同義。 記憶が無い キャラクターが死亡し、リスポーンした状態を指す場合が多い。 サーバールールの「死亡した場合は死亡直前の記憶を失った状態で始まる」設定に基づくもの。 死亡直前がどの程度の範囲を指すかは人によって解釈が異なる。サーバールール改定により記憶を失う範囲が明確化された。 他プレイヤーキャラクターからの状況説明を通じて記憶を取り戻すこともある。 協会 市民協会のこと。または飲食協会・車両協会・運送協会のこと。組合ともいう。詳しくは職業一覧を参照。 強制瞑想 自分が意図せず、無理矢理ログアウトさせられる現象の事。サーバの再起動(大規模瞑想・世界が目をとじる)の事を指すことも多いが、街全体の調子が悪い時等は、上記の理由で、この言葉が使用される。車両での高速移動や、バグ(サガルート系)などは、この現象を誘発させやすい。 筋肉を叩く キーを押すこと。「A筋肉を叩く」で「Aキーを押す」の意。同義語として、筋肉を押す・使う などがある。 心なき医師団 「/help」コマンドで呼び出せるNPCの救急救命士。非常勤ドクター、ポンコツ医師と同義。 心なき市民 NPC。魂が宿って無い人、心の無い人と同義。 心の眼でみる Altキーを押してメニューを開いたり、操作をすること。 コマーシャル(CM) 宣伝のためにテレビやラジオ等に流す音源、または映像のこと。本島で流れているものが見える模様。 さ行 SAN(値)チェック クトゥルフ神話TRPG内で出てくる、今の精神状態がどうなっているのかを調べる行為のことで、SAN値というものが精神状態を数値化したもの。キャラクターを操るプレイヤーの中でTRPG経験者がいると、このような用語が飛び交うことがある。 /jailコマンド 警察が刑務所(プリズン)送りする際に使用するコマンド。 本島ではたびたび意図しないプレイヤーを刑務所送りにしてきた。 「/jail [id] [time]」でプレイヤーIDと刑期を指定できるとプラグインの公式説明や六法全書で解説されているが、実はパラメーターを受け付ける実装はされておらず必ず最も近いプレイヤーを対象として実行される。 C4 1、街で実装されている時限爆弾。遠隔操作ができ、任意のタイミングで爆発させる事も可能。 2、ロールプレイにおいて、伏線の匂わせで使う隠語。ほとんどは、配信者がリスナーに向けて放つ言葉。 ジェネレーションギャップ 仕様変更により、数日振りにログインしたプレイヤーの知識に偏りがあること。 本来の意味で使われることも少なくない。 時間(時刻) ロスサントスでは3種類の時の流れが存在する。 ロスサントス時間(Game time):ロスサントス内での時間。これに合わせて昼夜や空模様が移り変わる。正確な時間はFiveMメニューを開いた右上に表示されている。 夢の世界時間(Real time):端的に言えばゲーム外の現実世界の時間。一般にこれを用いて交流する。以前はスマホ表示時間のことをそのまま指していたが、2022/11/12のアップデートで表示時間を「Game time」「Real time」で選択可能になったためその限りではなくなった。 刑務所服役期間:刑務所での服役期間。1ヶ月=現実時間1分 市長 ゲーム内の山下 ひろし。またはコメント上のしょぼすけ氏。 『市長はどこにでもいて、どこにもいない』 市長案件 住民では対処出来ないバグ処理やシステム面で改善をしてほしい事柄。 市長補佐 市長のロスサントス運営(バグやシステム面等)を陰ながらサポートしてくれている有能なボランティアスタッフ様。 見た目は市長とそっくりの白いTシャツ姿や新要素に身を包んだようなお洒落な姿などで市長と同様に魔法が使える。無言で黙々と仕事をこなす。 秘書、副市長と呼ぶ人もいる。 死亡 現在は、三種類程存在している。(ただし、PLによって考え方が異なるものが存在する。) + ・ダウン又はデッド ダウン(1回目の通知) 致命傷を受けることでなる最初の状態。喋ることはまだ可能で、記憶を失うこともないが、画面中央下のカウントダウンが0になると次の状態(デッド)に移行してしまうため、早急に救急隊などから治療をおこなってもらう必要がある。 この状態になると、自動で救急隊に通知が飛び、一定時間後にダウン者は任意でもう一度通知を送ることが可能。 現在はダウン状態になっても自動で救急隊に通知がされず、ダウン者が通知の送る先(救急隊または個人医)を選択出来るようになった。そのため、何もしないと(通知が飛ばないため)誰も助けに来ない。 デッド(2回目の通知) 喋ることが難しく、救急隊による蘇生待ちになるまで長時間深い傷を負ったキャラの状態。デット通知ともいう。この状態になると、自動で救急隊に通知が行く。 アイテムは消えず、短期間の記憶のみが消失する。PLによっては、この状態を一度死んだと捉えたり、死にかけてた所を救ってくれたと捉える人もいる。圧倒的に後者の考え方が多い。 また、任意で「E」の筋肉を押すことによりベットにリスポーンすることができる。(詳細は次項へ) + ・ベットにリスポーン ベットにリスポーン 2回目の死亡通知まで状態が進行し、「E」の筋肉を押し、ベットで復活した状態。手持ちのアイテムが消え、短期間の記憶が消失する。PLによっては、この状態を一度死んだと捉えたり、一命を取り留めたと捉える人がいる。後者の考え方の方が多い。 + ・キャラクターエンディングを迎える上での死亡エンディング キャラクターエンディングを迎える上での死亡エンディング ロスサントスを長期間空ける時や、キャラクターがロストしたとき等にキャラクターエンディングというシステムがある。このキャラクターエンディングの形として死んで街を去ったRPがある。完全な死亡は、これに該当する。 守護霊 リスナーのこと。イマジナリーフレンドや観測者と同義。 瞬歩 位置ズレバグにより瞬間移動すること。 JOINT 以前、市民の間にリラックス用途として出回っていた紙巻きたばこ状の大麻。コンビニで普通に販売されていた。 現在では飲食店で販売される、ストレス軽減アイテムのことを指すことが多い。 情報過多 身の周りで色々な事(※)が起こりすぎて、キャラクターもしくは、操るプレイヤー本人が軽く混乱した時に使う言葉。 ※ 人の事、街でのイベント、発生した事件など 初心者マーク(わかばマーク) 初心者支援機能を有効にしているPCの頭上に付くマーク。 マークが付いているPCは常に頭の上に名前が表示され、マップ上で誰もが居場所を確認できるようになる。 初心者マークを付けている間はお試しと街慣らし期間であり、余程のことがない限り罪に問われることはない。 有効無効の判断や期間はプレイヤーに任されている模様。 スタッシュ 自宅に設置されている箱や、冷蔵庫、一部職場の固定の場所などから、アクセスができるスペース(システム)。スタッシュを開くと開けた人のスペースが開くため、同じ場所でも違う人が開くと、その人のスペースが開く。また、同じ人が別々の場所のスタッシュを利用しても、同じスペースが開く。個人保管庫などと同義語。 State(すていと) 公務員など一部職業の出勤状態を確認でき、連絡先を交換していなくても電話をかけることができるアプリのこと。市民達の使用頻度が高いアプリの一つである。 ストリップショー ストリップバーにて料金を支払えば、店内のステージに備え付けられたポールで、店員にポールダンスを踊ってもらうことができる。(料金は時価) それとは別に、何やらカーチェイスに負けるとこのショーが開かれ、犠牲者となるらしい。 + 第1回 第1回 6月22日に記念すべき初回が開催された。 犠牲者である黒神 遥、相沢 子辰、成り行きで参加させられたオスカル店長の3人によるパフォーマンスが行われた。 + 第2回 第2回 7月9日に開催された。 前日のカーチェイスで勝敗がつけられなかったため、チェイス勝負を行った三壱 織斗、露 青島、祭城 Alexander、またもや成り行きで参加させられたオスカル店長の4人によるパフォーマンスが行われた。 /e ○○○○○ エモートをコマンドで発現させる時の文字列。○○○○○にエモート名を英語で入力する。エモートを伝授するときに、「スラッシュeスペース○○○○○」と言う事が多い。 請求書(INVOICE) ロスサントスでの基本的な金銭受け渡し方法の1つ。 大別して個人(PERSONAL)と職務(JOB)の2種類の請求書が発行でき、職務の場合には所属する組織と請求書作成者に分配され請求書作成者には請求金額の10%が振り込まれる。 請求された側には請求を取り消す権限が無く、支払わないまま放置した場合現実時間3日で強制決済される。 強制決済まで7日に変更が検討されている。また、強制決済された際に市が立替てしまっている不具合が確認された。 政府 管理者(server)adminのこと。 声帯 マイクやオーディオ機器。 声帯手術 マイクやオーディオ機器を変更すること。 た行 魂の会話 プレイヤーキャラクター同士ではなくプレイヤー同士の会話。夢の会話と同義。 性質上使われる機会は少ない。 たまぬけ 「魂が抜ける」ことを略した言葉。 プレイヤーが離席したときや、またはプレイヤーが寝落ちてしまいキャラクターが動かなくなったときに用いられる。 睡眠大事。 通信障害 携帯の通話バグ。 てぇてぇ 「尊い」の砕けた言い回し。FV島では「恋愛」のことを遠回しに指すことが多い。 デスマウンテン ロスサントス北部の山。本来の名前はMOUNT CHILIADだが、あまりにも山岳事故が多いためにそう呼ばれる。登山道を踏み外して滑落、ロープウェイの底が抜けて落下、山頂からうっかり転落、山頂からスケボーで滑り降りる自業自得、救助しにきた救急隊の二次被害など、多くの事故が発生している。狂気山脈とも呼ばれる。 天啓が下りる サーバー管理人さんから流れてくるお知らせのこと。 天の声 リスナーのコメント。 天の目を開く 配信を始めること。 〇〇ってなに!? 誤ってメタ要素がある話をしてしまった際に語尾につけられる。本島出身の語源らしい。 何処にでも居て何処にも居ない 市長(山下 ひろし)の口癖。 PLが困っている時、市長が突然現れた直後などによく言う。 トラットリア 元はイタリア語で「大衆向け食堂」の意味。 FV島では隠れ家バー「アルファ」にて毎週末開催されるイベントのことを指す。 な行 何を言っているかわからない話 後の会話にメタ要素が含まれることを指す。 「何を言っているかわからないと思うが○○の設定を開いて」などのかたちで用いられる。 なりすまし ロスサントスで他者あるいは架空の人物になりすまして正体を隠し続けることは難しい。 市民が確認可能な住人リストと使用が認められている住人ID確認(/showid)を照らし合わせたり、請求書発行、物品譲渡(GIVE)時の譲渡先確認等様々な状況で本人確認が求められるためである。(身分を隠そうとする相手に対して名前を知る目的での利用は、本来キャラクターが得るべきではない情報(メタ要素)としてロールプレイに用いることは禁止された) また、携帯電話についても電話番号含め全てのデータが個人に紐付き任意に変更することが出来ないため注意が必要。 警察権限で運転免許証提示要求や指紋照合、DNA鑑定等での確認も可能。 入院 ダウン後病院に運ばれた患者が、治療後20分間(→10分→5分)病院内で安静にすること。また、安静にする際には、松葉杖か車椅子を医療従事者に着けてもらう必要がある。 場所は、個室、大部屋、ロビー院内の好きな場所から選べて、担当の医療従事者の許可を得れば、院外で過ごすことも可能になった。 入院病棟 ピルボックス病院内にある、入院患者の中でも諸事情を抱えたキャラクターが使用する病棟。院内地図でいうエリアCに該当する場所。個室の部屋が4ヵ所、大部屋1ヵ所、お手洗い、診察室がエリア内にある。 猫を吸う ロスサントスでは「猫とのコミュニケーション」でストレスを解消することができる。 猫カフェの中身実装営業開始により「猫とのコミュニケーション」を容易に行えるようになった。 ストレスは「JOINTを吸う」ことでも解消でき、このことと現実世界の「猫吸い」をかけた言葉である。 ネズミ マウス(ネズミ)でゲーム操作をすること。 ネズミ(マウス)と板(キーボード)のようにセットで使われることもある。 念じる tキーを押してコマンド入力すること。 脳 PC本体や、メモリのことを指すことが多い。 つよつよPCに買い替えたことを「脳が強くなった」と表現することも。 喉の調子が悪い ボイスチャットがたびたび切れること。 は行 パージイベント 全ての犯罪・殺人行為が罪に問われないことを軸としたイベント。 そういえば、本島ではこのイベントがあったらしいが、FV島で実行される日は来るのだろうか? ハイどうも~。フランシスコ マグナムですぅ~。 本島の救急隊員の自己紹介らしい、けれどFV島では悪さを行っていた人物だとか・・・ 夢の中で寝落ちしたキャラクターを起こしたり、着信音に登録されていたりする。 バグ ロスサントスで良くも悪くも日常的に発生する一見不可解に見える事象。 世界の理そのものであったり、乱れ、災害や天災、病気等、様々に表現される。 鳩・伝書鳩・鳩行為 その視点では分かり得ない他視点の情報を、リスナーがチャットやコメントで伝えてしまう行為を「鳩・伝書鳩」と言い、それを配信者が利用する事を「鳩行為」と言う。 ゲームバランスを崩し、非常に忌み嫌われる行為なので各位注意されたし。 例:「〇さんが探してたよ」「〇さん今あの場所に居ますよ」「wiki見たら〇さん昨日は〇〇してたようですね」等 ※ストグラではゲームシステムや操作方法についてのみリスナーを頼るのはOK パンフレット ストグラ参加者Discordで共有されているゲーム関連のマニュアルか、警察が参照する犯罪行為のクラス分けと刑罰を記載した資料のどちらかを指す場合が多い。 非常勤ドクター 「/help」コマンドで呼び出せるNPCの救急救命士。心なき医師団、ポンコツと同義。 非番 仕事を休む事。警察・救急隊などの公務員が起きて街にはいるが、業務外の目的で過ごす為に仕事をしない際、Stateで識別しやすい様、プレイヤー名に「非番」を付けた名前にしている事がある。但し、「非番」を名前に付けていたからと言って非番と名乗る当人が業務を行う事を禁じているわけでは無いので、人員不足時や緊急時は本人の意思で非番を返上する事もある。 ヒューメインラボ 英語(Humane Labs and Research) 駐車場奥の三番シャッターから内部に侵入でき、中は迷路のように入り組んだ研究所のような構造になっている。ほぼ一本道で、最深部には海へと繋がる貯水施設がある。 ポンコツ ログイン中の救急隊員が誰もいない(ルール改定により)2人以下の場合、要救助者はチャットに「/help」と入力すればNPCの救急隊員が来て救助してもらえる。しかし、現実はそれほど簡単ではない。狭い場所や入り組んだ場所で倒れた場合、救急車が近づけずNPC隊員が来てくれなかったり、下手をすればすぐ回り込める金網のフェンス1枚に阻まれて助けてくれないことすらある。その時要救助者はこう叫ぶのである。 「このポンコツがあああああああ!!!!!」 FV島の住民は、公務員の人員が豊富のため、あまり悩まされることは少ない模様 ボンベ 酸素ボンベともいう。正式名称は「ダイビングギア」。水中に長くいるために必要な道具。たまに初期不良で酸素が少ない場合がある。 また、今は酸素チューブといっしょに使うこととなっている。 取り扱っているコンビニで買うことができる。 ま行 まきまき〜 主に本島の救急隊が使う包帯を巻くときの効果音…? 本島発祥の語源。 その他にはのみのみ〜、ごくごく〜、ぐびぐび〜、もぐもぐ〜、たべたべ〜、あさあさ〜などが存在する。 FV島の救急隊ではどうなっているのか・・・、救急隊語録はFV島でも浸透しやすい可能性が高いと思われる。 ムキムキフェス / ムキムキフェスティバル(FV発祥) 6月某日の明け方にストリップバーで開催された謎の祭典。女人禁制。 詳細は不明である。(情報求ム) 無の16 飲食店に勤める人特有の病で、手元にアイテムを何も持っていなくても、何も持てなくなり何故か体に16kgの重さを感じてしまう病。治す方法は、ダウンしてデッドしてからリスポーンする事以外に解明されていない。 瞑想 ゲームの再接続・再起動のこと。 主にバグ等の不可解な事象に遭遇した際に、実施を宣言したり他者に促したりする。 もぐもぐ -カテジとマグナム 本島発祥の歌である。ストグラ まとめ@wiki参照 街の概要を知れるこの曲は、オリジナル楽曲として一番最初に作り始められている(デビューは、他楽曲と比べ遅い)。口ずさみたくなるフレーズと曲のリズムが印象に残るものとなっている。 や行 闇市 ブラックマーケットと同義。合法的に購入できないものを商人から購入できる場所のこと。犯罪者御用達となっている。 歪み ゲームの中で発生したバグのことを、遠回しに伝える単語。 夢 ゲーム外の現実世界を指して用いられる場合が多い。 「夢の中のDiscordを確認してくれ」や「夢の中で会ったことがある」といった発言が確認されている。 揺り篭 救急隊に支給された搬送具の愛称。吸い込む力が非常に強く、車内ダウンや山岳等の難救助の際、救急隊同士での咄嗟のやり取りで、よく使われる。 ヨーソローハリケーン(トルネード) 救急隊員の橘かげまるが車に乗った際に起きたハリケーン(車が回りながら空中に舞うバグ)のことを指す。 その後も使用者を変え度々発生してる。FV島でも起きている時がある模様 ら行 レギオンスクエア 南の街の中心にある公園周りの地名。本来は公園単体のことを指すが、街の中で使用されるときは駐車場を指すことが多い。 イベントが行われたり、複数の娯楽施設、軽い運動等ができる施設(ヨガ、自転車等)等があり、憩いの場となっている。 レギオンで湧く 前回眠りについたり瞑想した場所ではなく、レギオンスクエアから始める事を指す。主に救急隊や個人医といった医療従事者から住民に対し、指示形で「レギオンで湧いて下さい」の様に言われる事が多い。 各プレイヤーの自宅など、特定の人物しか入れない建物内でダウンした際、救急隊や個人医は中に入れず救助しようにも辿り着けない為、Twitter等を通じて上記の様に呼びかける事が多々ある。ダウン者は瞑想後にレギオンスクエアからこの世界に入って再度信号を送る事で、医療従事者が救助可能な状態になる。 レンタル彼氏・彼女 FV島では浸透していない副業である。だれか行っている方はいるのであろうか・・・ レンタル〇〇 レンタル彼氏の他類似自称系職業。 FV島では現在「レンタルなんにもしない人」「レンタルなんにもしない子」「レンタル隣の家のお姉さん」が確認されている。(なお全て同一人物である) ロスサントス ストグラの舞台。 現実世界のアメリカに似ていると感じる者やロサンゼルスと呼ぶ移住者も少なくないようだが、世界の理・ルールや法律、常識が異なる部分も多い。 六法全書 ストグラ参加者Discordそのもの、あるいはそこで共有されているゲーム関連のマニュアル、または警察が参照する犯罪行為のクラス分けと刑罰を記載した資料のいずれかを指す場合が多い。 わ行 ワクチン 発声障害バグ等のパッチ対応。 ワンパンチ症候群 誤動作による暴行。この街に来たばかりの人に特に見られる。派生語として、ワンバット症候群やワン斧症候群等がある。 略語集 さくぱん 早乙女 ぱんだ・早乙女 さくら夫婦の略称。 「🌸🐼」のように絵文字で表記されることもある。 てんちょり 稲佐 優清・美々梨田ちょりぴのてぇてぇの略称 「ゆうちょり」とも言う。婚約関係らしい。
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/623.html
ケロゴン「青」{ブルースピリット持ち}+ブルードラゴン「LV10」
https://w.atwiki.jp/fvstreamergta5/pages/122.html
ストグラFV切り抜き まとめ ストグラFVにて、切り抜きをされている動画をまとめております。 Twitter #ストグラFV切り抜き Twitter #ストグラFV 動画 Youtubeショート #ストグラFV あたりで検索しています! 編集 だれでも歓迎! PL りおん Youtube FV救急隊 クンチャナル先生 https //www.youtube.com/shorts/b2qsP_R-cCo FVの警察、二階堂みろという女 https //www.youtube.com/shorts/YzJmQDYg0Sw バイク盗難のススメ https //www.youtube.com/shorts/KbEUDfumHwQ バスジャック?? https //www.youtube.com/shorts/953cKqrScrs VS FV民 南龍之介 https //www.youtube.com/shorts/6O9QgyszWxA PL VTuber 山科ひびや Youtube 治療(物理)を受けてきた https //www.youtube.com/shorts/TZLsocgkolo 山志多ひびき車を買う! https //www.youtube.com/shorts/2jWMgFJ5e5w PL lichtdunkelheit Youtube 一般的な着信音…じゃなかったww https //www.youtube.com/shorts/fjM-joz-oKw PL おはぎちやん Twitter 会計システムに苦戦するレストランのぱんだとととこ 手伝いに来てくれたしゃくれ大先生だが…? https //twitter.com/kokekokko_chabo/status/1671161967208456195 早乙女ぱんだの大失態をご覧ください。 https //twitter.com/kokekokko_chabo/status/1676836641879777280 PL みなみりゅーのすけ@ストグラFV Twitter いかれて声が変わる南(牛みつお)と不二子姉さんww こんなことはできればしたくなかったww https //twitter.com/nan85184/status/1670851829117386752
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/100.html
グランブル No.210 タイプ:ノーマル 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) はやあし(状態異常のときに素早さが1.5倍になる。まひ状態でも素早さが下がらない) 夢特性:びびり(ゴースト・虫・悪タイプの技を受けると素早さが1段階上がる) 体重:47.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グランブル 90 120 75 60 60 4577 はやあし発動時(V無補正無振り) リングマ 90 130 75 75 75 55 バッフロン 95 110 95 40 95 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト グランブル 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ブルー グランブル ブルー グランブル ブルー グランブル - - 1 1 1 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - 1 1 1 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - 1 1 1 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 4 4 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 8 8 1 1 1 1 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 13 13 7 7 7 7 かみつく 60 100 あく 物理 25 19 19 13 13 13 13 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 - - 19 19 19 19 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 26 28 25 27 25 27 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 34 38 31 35 31 35 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 43 49 37 43 37 43 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - 43 51 43 51 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 53 61 49 59 49 59 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - - - - - 67 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 タマゴ 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ○ リフレクター - - エスパー 変化 20 ○ ○ ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ インファイト 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 ○ ○ ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 ○ ○ かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 ○ きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 ○ ものまね - - ノーマル 変化 10 ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 (タマゴ) ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 (タマゴ) ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 (Lv.) ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 PDW すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 陸上/妖精 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:3 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - グランブル ネタポケまとめwiki - グランブル ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - グランブル
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/49.html
とりあえず、墓地のユニットを繰り返し再利用する一般にグランブルーらしいデッキであるスペリオルコール構築 全国大会で唯一入賞経験のあるメガブラスト構築 最近、ネットや大会で割りとよく見るグランブルー速攻構築の三つに分けました ただ、速攻構築に関しましては、主流とは言いがたい型であり割とネタデッキよりである上に私の趣味な部分があることは否定できませんので 皆様の意見次第では削除するべきかとは思っています -- 2012-02-05 12 47 01 新規ユニットの登場が確定ですね。優秀なG3が追加され、元々のG2以下の強さと相俟って、環境の上位に食い込んでくるか、期待がかかります。 -- 2012-03-29 03 18 21 ↑2別に消さなくてもいいと思う。 -- 2012-06-25 23 35 23 スカドラネグロ1ずつ抜いてコキュにしたい 再ライドでもアド損しないし何より火力が違う -- 2012-07-22 10 13 18 イービル1→ジン1 -- 2012-07-26 09 52 54 ↑同意 -- 2012-08-21 21 43 05 というか、カットラス2が意味わからない。カットラスでドローしながらキャプテンナイトミストやサムライにつなげてた方が強い。そして、G3はバスカーク4、コキュートス2で十分。あとこのタイプのデッキだとFVはスケルトンの切り込み隊長をよく見かける。 -- 2012-11-05 20 14 09 ↑コキュートスとカットラス、それぞれ3枚がいいかと。2枚だとそうは引かないです。FVがスケルトンの切り込み隊長ってのはアリで。トリガーですが、醒は自己パンプ不足につき却下。引もデッキアウトの心配があり、☆12でどうでしょうか。 -- 2013-01-03 10 42 09 案内ゾンビは不確定要素すぎる、CBをけちる必要は低いのだから切り込み隊長を推奨。 -- 2013-01-07 21 51 48 連投:グランブルーの勝率はカットラスの発動回数といっても過言ではない。G3のスカル竜削ってでも四積み安定、少なくとも三枚は不可欠。また、ピエトロも相性的に微妙、ルインに偏らせるべき。トリガーは醒がルインと相性いいものの、やはり☆をメインに。引はどうしても手札不足なら二枚入れる、程度でいいかと。ぐだぐだと長く書いてすみません -- 2013-01-07 21 57 33 うーむ、FVはナイトキッドも考えられる。「不確定な山札めくり」をFVのユニットでやるなら、ナイトキッドも「一考の余地がある」カードだと思います。 -- 2013-01-13 20 13 32 ↑ナイトキッドでCB消費してまで落としたいカードがない。ルインシェイドやソウルチャージの過程で十分ナイトミストとかは落ちる。それよりもこのデッキのコストを作るバスカークへのライドを第一に考えるなら、切り込み隊長の方が絶対いい。バスカークもってたなら、切り込み隊長退却してナイトミストでも出しとけばいいし。 -- 2013-01-13 21 51 55 というかなぜここのレシピにナイトミストが入っていない?パワーは低いが、カットラスとコストを共存しない点で有用だし。ナイトミスト以外であんまCB使わないだろ。それなのにピエトロはいらなすぎる。 -- 2013-01-13 21 59 46 ↑ピエトロはコキュートスをも投入すると考えると、ナイトミスト、サムライ、コキュートス、切り込み隊長と結構なCB消費に。そうなると採用1チャンあるような…。 -- 2013-01-13 23 25 34 ↑コキュートス=CB2消費しなければいけないということではない。全体的な打点が低くなることを考えれば、バニラとルインシェイドは計6枚は入れたいし、カットラスの有効活用のためにナイトミスト、デッドリースピリットを入れれば枠はなくなる。それにカットラス→ナイトミストというような流れで手札消費なしで展開し、インセプしながら戦うという動きが予想されるこのデッキでCB2のスペコは効率が悪い。使うときはナイトミストが落ちずコストが腐ってるときくらい。コキュートスはバスカークのデッキアウトの危険回避と終盤で高打点を出すための -- 2013-01-13 23 54 32 カードと考えたほうがよい。 -- 2013-01-13 23 55 04 とりあえず、議論の落ち着いた部分を編集。隊長をFVに、☆12採用とルイン・大幹部の枚数調整、コキュートスの投入、カットラス増量の3点です。 -- 2013-01-23 20 33 11 ↑編集感謝。あと、ピエトロはナイトミストでいい。CB回復なんてさせてくれないし。 -- 2013-01-23 20 47 47 ↑ご要望にお答えしてナイトミスト、追加しました。 -- 2013-01-24 21 39 51 いつの間にか悪霊砲弾が削られ、採用を蹴ったはずの操舵手が入っていたので編集しました。自己パンプがルイン4枚だけではスタンド積むには足りない。 -- 2013-01-25 19 26 02 正直トリガーゲーであわよくばってくらいでしか最近の環境は勝てなくなってきてるのだけど自分だけかな? 火力もアド差も足りなくてかなわない・・・ -- 2014-01-24 23 52 06